电子产品设计的情感和乐趣

发布时间:2022-06-04 作者:admin 0


 电子产品设计的情感和乐趣


     通过实践,优秀的产品需要爱,兴趣,使用和质量。只有这种方法才能设计出色的产品。当学生问我时,我学会了绘制老师,原型,流程图,并写下电子产品设计的描述,但我不知道该如何设计产品。这个问题使我深深地感动了我。许多产品经理目前擅长绘制原型,并且它们的原型非常漂亮且完全相同。但是为什么有那么少的产品呢?从对产品的感情中,我练习现场教育方法。解决此问题后,我提出了讨论:好产品=成人玩具。优秀和优质的产品带来有趣的产品。您不必了解所有这些,一种是优秀的产品,两个或多个优秀的产品。

 电子产品设计的情感和乐趣


1.一见钟情

     如果您看着对方的眼睛,您可以查看您是否是敌人和路人。您可以通过查看吃饭的地方来猜测消费水平。这证明了人们和场景已实现。由于用户可以感知的情感和场景,该产品具有非常文学的谚语。我们生产温度产品。这句话让我深深地让我感动。这是抽象的,但我的心被感动了,我觉得这会很好地了解我。在设计功能和过程时,产品经理需要介绍用户情绪,以便产品可以与用户流程进行通信。换句话说,转介的引入非常抽象,用户体验是中心。有一种方法可以使用竞争对手的产品记录一个坏处(不要尝试使用纸和笔来使用大脑)。问你为什么有这种感觉。通过思考自己的过程和对话,您可以根据用户电子产品设计,该电子产品设计是温度55度杯。水太热了,不能喝,水太冷了,胃也不好。 55度适合饮酒。这就是带来用户的感觉。您可以使用纸和笔来解释产品体验的通行证和情感,将它们放在计算机和档案中。 

当我成为电子产品设计平台时,我会这样做:

(1)获取一个阶段,将产品从0到1分开,将过程作为分级。

(2)如果您根据阶段解释操作,则可以在此过程中表达出来,但不能准确地达到产品流程图。

(3)解释您的想法,即您在此阶段要实现的目标。目标越好是越好

(4)在体验过程中,产品的指导是否明确,您是否实现了目标,感到不幸还是让您对特定链接感到满意?您也可以使用情感图来表达这种情绪。在产品体验的所有阶段,它都以舒适,不愉快和令人耳目一新的表情表达情感。根据产品体验地图,您可以清楚地知道可以做什么与用户产生共鸣。这是“爱”的想法。

2.乐趣

     大多数优秀的电子产品设计都很有趣。有趣的是,它可以在许多方面反映。迪士尼是儿童和朋友的天堂。我曾经购买了周末纸牌。即使我只参加一个项目,我也去了每个星期六和周日,为什么?因为这很有趣又有趣。现在,越来越多的人知道可以带来有趣和舒适的产品。是的,流量和自我通信效率。招股说明书的方式是如何在Haofuo撰写数码差。有很多好东西,便宜,什么是迪士尼?我认为这非常有趣和有趣。通过“咒语”方法,可以无意中享受用户,以便用户可以获得低价的产品。制造商可以出售产品,三方可以获利。该模型绝对非常受欢迎。2019年12月28日,微信开始了一场名为“”的迷你游戏,作为小程序突破。将游戏作为突破是自觉的。游戏是传播的最佳方法,排名具有社交属性。朋友互相比较,他们立即具有社会财富的价值。

为什么这是一个小游戏?这不有趣。

3.方便

电子产品设计本身值得一个好产品,TAOBAO,DIDI,ALIPAY和微信是有用的产品,可以解决用户需求并调整其需求。这是平台产品的价值。

我有一个有趣的问题。摇晃怎么样?它是有用的产品吗?当然。 Vibrato通过短膜电子产品设计解决了信息传输的需求,并满足了有趣产品的特征。这是一个四分之一之后,这是一种出色的产品。要显示照片集,您绝对可以理解“方便”和“无用”之间的区别。电子产品设计非常独特。如果您不考虑产品的位置,则不知道谁会使用它,并且该产品解决了问题。这样的产品只会为用户带来令人尴尬的体验。


4.结果

质量是一种态度和品味。质量和品味是用户个人设计的附加值。在某种程度上,“产品”可以帮助用户增加社交货币。我们中的许多人通过参加高端餐厅,艺术展览,戏剧中心或将其发送给朋友来做一件事。豪华餐厅,艺术展览和戏剧中心都充满了品味,因此我们自然不能引入主动性。

如果产品经理正在考虑提高社会货币价值并实现自我通信的目的,则有必要结合电子产品设计本身的特征以提高产品的特征。您想与朋友分享两个收音机吗?概述在设计好产品之前,产品经理需要清楚地考虑产品的定位以及是否可以满足“性玩具”的要素。设计产品时,您可以占用5的空间并升级产品。这是您必须继续思考产品经理的问题。


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