模块化儿童玩具产品设计_小孩模块玩具

发布时间:2023-03-01 作者:定制工业设计网 0

   大家好!今天让小编来大家介绍下关于模块化儿童玩具产品设计_小孩模块玩具的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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模块化儿童玩具产品设计_小孩模块玩具

一、儿童玩具研发设计公司,设计一款玩具车大概需要多少钱?

玩具车的产品设计费用是需要根据产品设计的难易程度和功能要求去决定的。
您可以把您想要设计的类型、和功能要求提供出来才能评估的到。

模块化儿童玩具产品设计_小孩模块玩具

二、产品模块化设计的前世今生

模块设计最早源自软件设计的基本概念,在早期的软件设计中提出了针对产品功能的模块化设计。

在设计好软件的体系结构后,就已经在宏观上明确了各个模块应具有什么功能,应放在体系结构的哪个位置。我们习惯地从功能上划分模块,保持“功能独立”是模块化设计的基本原则。因为,“功能独立”的模块可以降低开发、测试、维护等阶段的代价。但是“功能独立”并不意味着模块之间保持绝对的孤立。

一个系统要完成某项任务,需要各个模块相互配合才能实现,此时模块之间就要进行信息交流。

模块通常是“由元件或零部件组合而成的、具有独立功能的、可成系列单独制造标准化单元,通过不同形式的接口与其他单元组成产品,且可分、可合、可互换”。这个定义描述了模块的如下特征:

(1)模块不同于一般产品的部件,它是一种具有独立功能,可单独制造、销售的产品。

(2)模块通常由各种元器件组合而成,高层模块还可包含低层模块(即由模块组成模块)。

(3)它是构成产品系统的完整单元一(要素),它与产品系统的其他要素可分、可合。

(4)模块通过各种形式的接门(刚性、柔性)和连接方式(单向、双向、多向)实现模块间的连接与组合。

(5)模块通常是标准化产品,可成系列设计和制造。


模块的种类

按照模块的用途和特征可以划分许多种类,其中常见的有:

功能模块: 按照价值工程的功能分析方法,可将产品系统分为具有不同功能的单元,执行这些功能的模块称功能模块。功能模块又可分为基本功能模块、辅助功能模块、特殊功能模块等,而它们又可根据产品的特点进一步细分为功能更具体的模块。

结构模块: 依据模块在产品系统中所处的地位和模块之间的关系,可将模块划分为不同等级,叫做分级模块,在这个分级体系中通常包括高层模块、分模块(或子模块),或一级模块、二级模块、三级模块等。

高层模块通常是由相应分级系统中低一级的模块组成;最低等级的模块则由元件或分元件组成,元件或分元件的构成要素叫做负分元件,它是分级体系中最基本的模块元件。

此外还可以依据模块的通用程度分为通用模块、专用模块、特别模块等。

--通用模块是指该类模块的通用化程度高,它不仅用于某一种产品中,而且能在该类产品系列中通用,甚至能做到跨系列、跨大类产品通用,这种模块通常是成系列开发、成批制造,不断产生派生、变型产品,其应用面广、生命周期长经济效益好。

--专用模块是为某种产品或某项用途而专门设计制造的,一般需单独研制。

--特别模块是根据系统的特殊要求而特殊设计的。

模块化: 把程序划分成若干个模块, 每个模块完成一个子功能, 把这些模块集总起来组成一个整体,可以完成指定的功能,满足问题的功能。

模块: 一个拥有明确定义的输入、输出和特性的程序实体。


模块化设计

模块化是好的软件设计的一个基本准则,可减小设计所需要的总工作:

功能划分模块的原则

1. 分解

2. 模块独立性

模块化产品设计

(一)模块化设计的目的

模块化产品设计的目的是以少变应多变,以尽可能少的投入生产尽可能多的产品,以最为经济的方法满足各种要求。由于模块具有不同的组合可以配置生成多样化的满足用户需求的产品的特点,同时模块又具有标准的几何连接接口和一致的输入输出接口,如果模块的划分和接口定义符合企业批量化生产中采购、物流、生产和服务的实际情况,这就意味着按照模块化模式配置出来的产品是符合批量化生产的实际情况的,从而使定制化生产和批量化生产这对矛盾得到解决。

模块化设计有两种情形:

一种是为生产某种复杂产品或为完成某项工程,采用模块组合的方法,根据该产品或工程系统的功能要求,选择、设计相应的模块,确立它们的组合方式;

另一种是在对各种不同类型、不同用途、不同规格产品进行功能分析的基础上,从中提炼出共性较强的功能,据此设计功能模块,目的不仅仅是满足某种产品的需要,而是要它在更广的范围内通用。


模块化设计的主要方式有:

1)横系列模块化设计。不改变产品主参数,利用模块发展变形产品。这种方式是易实现,应用最广。常是在基型品种上更换或添加模块,形成新的变形品种。例如,更换端面铣床的铣头,可以加装立铣头、卧铣头、转塔铣头等,形成立式铣床卧式铣床或转塔铣床等。

2)纵系列模块化设计。在同一类型中对不同规格的基型产品进行设计。主参数不同,动力参数也往往不同,导致结构形式和尺寸不同,因此较横系列模块化设计复杂。若把与动力参数有关的零部件设计成相同的通用模块,势必造成强度或刚度的欠缺或冗余,欠缺影响功能发挥,冗余则造成结构庞大、材料浪费。因而,在与动力参数有关的模块设计时,往往合理划分区段,只在同一区段内模块通用;而对于与动力或尺寸无关的模块,则可在更大范围内通用。

3)横系列和跨系列模块化设计。除发展横系列产品之外,改变某些模块还能得到其它系列产品者,便属于横系列和跨系列模块化设计了。德国沙曼机床厂生产的模块化镗铣床,除可发展横系列的数控及各型镗铣加工中心外,更换立柱、滑座及工作台,即可将镗铣床变为跨系列的落地镗床。

4)全系列模块化设计。全系列包括纵系列和横系列。例如,德国某厂生产的工具铣,除可改变为立铣头、卧铣头、转塔铣头等形成横系列产品外,还可改变床身、横梁的高度和长度,得到三种纵系列的产品。

5)全系列和跨系列模块化设计。主要是在全系列基础上用于结构比较类似的跨产品的模块化设计上。例如,全系列的龙门铣床结构与龙门刨、龙门刨床和龙门导轨磨床相似,可以发展跨系列模块化设计。

界面层的模块化设计

案例:电商活动UI设计模块化

电商平台,活动作为较为日常的运营模式,呈现出页面基数大、上线时间短、更新速度快3大特征。活动会场模块化,是将活动会场拆解成一个一个可拼装组件,之后将多个组件聚类归纳和整理,形成一套「模版库」,并在多次活动中不断扩充迭代便于使用,提升活动搭建效率及设计品质。

「会场模块化」详细设计

拆分的过于琐碎,每个模块至少都是「有含义」的。以京东618主会场为例,通过对「会场、品牌、关键词」等元素进行组合拼装,结合业务场景,快速产出了3套会场楼层组合。



模块化儿童玩具产品设计_小孩模块玩具

三、色彩在儿童包装中的作用

随着商品经济的发展,在庞大的现代玩具市场上,玩具的
分类越来越细,品种繁多的玩具云集在商场的货架上,使人眼
花缭乱。而包装设计较好的玩具会首先映入人们的眼帘,相
反,包装设计较差的玩具,则可能无人问津。玩具的包装是保
护、宣传玩具的重要手段。一个成功的玩具包装设计,首先应
该是符合儿童的审美倾向和儿童的心理特征的。
1 儿童对玩具包装认知的心理特征
儿童认知事物的方式主要包括视觉、触觉、听觉、嗅觉、味
觉等几种手段,其中视觉起了相当大的作用,也是儿童感知事
物的最直接方式。下面主要通过儿童对颜色、图形的特殊感知
特征来进一步阐述儿童观察认知事物的特点[1]。
1. 1 儿童对包装色彩的审美倾向
“远看是色,近看是花”,自古以来人们就认识到色彩具有
先声夺人的效果。人们观察外界的各种物体,首先引起反应的
是色彩,它是人体视觉诸元素中,对视觉刺激最敏感,反应最快
的视觉信息符号。据心理学家研究表明:年龄为2~3岁的幼
儿期儿童喜爱艳丽明快的颜色,尤其是对比明显的颜色,有部
分孩子对新鲜颜色的偏爱程度会持续整个儿童阶段。因此,为
这一年龄段的儿童做设计时,应更多地使用明度高与纯度高的
色彩。实践证明,儿童在红、橙、黄、绿、蓝、紫、棕、黑、白、灰等
10种颜色中,儿童更多地偏爱红、黄、绿色,较少偏爱黑、灰、棕
色。儿童在1~5岁期间,对颜色爱好的差异并不显著,但6岁
之后,还表现出性别差异。男性最喜爱黄、蓝两色,其次是红、
绿两色;女性则最喜爱红、黄两色,其次是橙、白、蓝三色。充满
童趣的女孩们钟情于浅色调,而男孩们认为深色或稳重色调较
适合他们。据丁秀玲研究儿童色彩感受结果表明: 65%的4岁
儿童能感受到色彩的冷暖性。
随年龄增长, 5 ~6岁儿童色彩感受度己达到74%和
77%,但就整个学前阶段儿童而言,儿童普遍表现为喜欢暖色
调。儿童从4岁开始就己具有相当明显的先天直觉美感,因而
对色彩均衡和谐也有较好的感觉,其百分比为4、5、6岁儿童分
别为78%、61%、70%,从中不难看出4岁儿童比5、6岁儿童具
有更强的审美感受。另外,儿童的审美趣味会伴随年龄增长表
现为由色彩鲜艳、对比强烈向协调、柔和方向转变。因而,为年
龄大一些的儿童作设计时色彩对比应有所调整[2]。
1. 2 儿童对玩具包装图形的识别能力
儿童的内心世界是相当丰富精彩的,他们具备超乎常规的
想象力,他们对万物充满了好奇,哪怕是一块斑斓的色彩、一个
古怪的图形、一根弯曲的线条,都会令他们驻足半晌,想象联
翩。研究表明: 6~7岁儿童的空间知觉一般己有所发展,在形
状知觉方面,他们一般都能辨认正方形、长方形、圆形、菱形、三
角形等等。当儿童接触到产品自身或包装上的图形时,总是和
具体事物联系在一起来认识,他们常把不熟悉的抽象图形与具
体实物联系在一起认知。如果是熟知或熟悉的图形,他们马上
会迷上一段时间去观察和想象其情景内容[3]。
2 儿童玩具包装设计的表现技巧
儿童的思维处于人类思维的幼稚阶段,其视觉心理特征既
明显区别于成人,又别于少年,甚至在儿童阶段中的各个时段
之间,也存在明显的差异。那么儿童玩具包装设计作为包装设
计中的一部分,由于它的受众(儿童)的特殊性———他们生活
经历少、受教育程度浅的局限,同时会渗透着父母们的喜好,所
以存在着区别于其它包装设计的问题。因而在表现的技巧上,
也有着它独特的一面。
2. 1 图形妙用
早在文字发明之前,图形就承担着信息传播的功能。后来
逐渐形成文字和图形文化,它们都是人类传递信息进行交流的
语言,只是文字文化易受到地域、民族的限制,图形文化则超越
国界和语言障碍而成为世界性的语言。图形语言由于具有直
观的传播力和便于思想交流的优点,加之,人类的思想、感情和
观念几乎都可以通过视觉图形进行传播,所以,随着信息化时
代的到来,图形语言作为世界性语言受到了国际社会的普遍关
注,在人类社会中大量应用,并渗入到政治、经济、文化和生活
各个领域。优秀的图形设计可以在没有文字的情况下,通过视
觉语言,使人们彼此沟通理解;可以跨越地域的限制,语言的障
碍,文化的差异而进行无声的交流,达到无声感染的艺术效果。
而现代玩具包装中的图形设计,大多采用卡通图形设计。此类
设计特别受到玩具小顾客的欢迎,因为,卡通图形作为一种被
异化了的介质,如今已成为连接人与人、人与自然的纽带,给人
们带来轻松和欢乐,卡通形象图形更符合儿童的心理需求。世
界上有数百万的消费者喜欢卡通图形"史努比",它就是当年
美国的漫画《花生米》的主角,以它的名字命名的玩具、精品、
电子卡片、游乐场等,至今受到热烈欢迎。史奴比的漫画已翻
译成40种语言,在75个国家出版,全球有2600家报纸刊载
《花生米》,独领风骚达半个世纪,从它和米老鼠、唐老鸭、凯蒂
猫、流氓兔等的身上就可以看到卡通在玩具包装和其它产品中
的影晌力。在卡通图形里,人类的想象力得到了自由的发挥。
相对于其它图形艺术形式,卡通形式使人更易理解,更加生动、
趣味横生,给人带来快乐,因此,厂泛应用于玩具的包装设计,
同时是畅销玩具包装的创作源头。人们常常看到,在玩具包装
设计的画面中,卡通狮子已不再可怕,甚至比一些小动物还要
脆弱;河马看上去虽然笨拙,但卡通造型常会使它表现一些灵
巧的动作等等。可以说,卡通造型是当今玩具包装装演设计的
主流,它可以对消费者产生视觉上的冲击力,刺激他们进行玩
具的快乐消费。
2. 2 色彩的渲染效果
最新的资料表明,消费者对物体的感觉首先是色,其后才
是形,在最初接触商品的20s内,人的色感为80%,形感为
200%, 20s至3s钟内色感为60%, 5min内色感与形感各为
50%,因此说色彩在商品包装中其重要性具首位。儿童对色彩
的感觉则先天敏感,孩子们天性喜爱色彩斑斓的花蝴蝶、红蜻
蜓、小红帽、花衣服等物品。在包装设计上许多产品无不在色
彩上寻求欢快、愉悦、清洁。色彩对儿童心理的影响是一致的,
精彩的图形设计,亮丽的画面包装对孩子或成年人都很重要。
儿童玩具包装的用色也是有其规律可循的,主体色彩对比应强
烈,多为原色对比,尽量避免用低明度、低纯度的色彩。尤其高
明度暖色系的颜色较适合表达儿童热衷的艳丽色彩。高纯度
的色相相对比较热烈、视觉感受更鲜明,自然使画面欢快活跃、
冲击力强、感召力大。在儿童玩具包装设计中无论是在同一色
相、还是在不同色相之间作变化,均应体现跳跃性这一特征。
色彩设计对于玩具包装设计的画面装饰十分重要,因为玩具包
装装演色彩是商品性的色彩,可使之产生富有玩具特征的视效
果,既是构成玩具商品的要素之一,又是玩具包装整体美的重
要组成部分,因此,是玩具包装设计的中心环节。玩具包装装
潢色彩的构思,主要应依据玩具产品色彩的特殊性及色彩构成
原理,同时要把握住消费者的心理活动意向。因此在进行玩具
包装装演色彩处理时,要考虑以下几个基本要求:
(1)要有商品性,对顾客要有吸引力,能引人注意,达到在
同类产品中突出自己的目的; (2)使顾客留下深刻的色彩印
象,能够使人回味无穷,起到重复不断地销售作用; (3)要有象
征性,使顾客能够联想到美好的东西而乐于接受,并产生一种
强烈追求的欲望。为达到上述要求,玩具包装的色彩特点就必
须具有很强的商品性和装饰性。
2. 3 独特的个性化设计
个性化是指人、动物、各种产品固有的特征或特质所具有
的一种倾向。因玩具主要是供给儿童玩耍的,所以,在玩具设
计以及玩具包装的画面设计中,都要考虑儿童特有的心理、生
理上的特点,突出不同类别玩具包装的个性,并兼顾包装设计
的科学性、时代感、民族性、创新性、安全性,才能使玩具更富于
吸引力和竞争力。如芭比娃娃,她的收藏版玩具和限量版玩具
是专为人们收藏及摆设而设计的。都装在展示盒里,并附立架
和身份证明文件,因此,包装设计较为讲究,所用材料、画面设
计等都极具匠心,如前图片所示,尽显高雅或雍容华贵,体现了
收藏品的价值;而玩耍型芭比娃娃,是供儿童过娃娃家设计的,
她的包装设计,一般采用开窗设计,即主展面透明,其它展面为
不透明,但在盒内进行少许结构设计和U面设计,将芭比娃娃
所用的工具、用具、玩物等嵌在这些结构上,与画面呼应并形成
完美的视觉效果。
2. 4 趣味性创新
大多数儿童玩具的包装设计都是以趣味性为前提,抓住儿
童好动且注意力易涣散的特点,将趣味性有机地溶入产品包装
设计之中。要想使孩子身心愉悦地直接在玩具的包装设计中
找到乐趣,就必须要求产品外观包装有足够的吸引力。儿童玩
具在趣味性设计方面与其它商品有明显的不同。其它商品在
构图上可以采取十余种甚至更多款式的构图形式,但这些形式
用在儿童玩具包装上可能不很奏效。从儿童自娱自乐的绘画
中不难看出儿童喜欢把画面画得满满的,不留空隙地涂鸦各种
“稀奇古怪”的图形。因此,大多数儿童玩具包装通常采用“满
幅式构图”形式。画面内容丰富时应注意控制构图的层次性,
做到有主有次、层次多而不乱,这样才会有立体感与律动感。
儿童玩具包装的开启式设计也是增加包装趣味性的一个有效
途径。包装的开启处是一座连接产品和使用者之间的有效桥
梁。包装开启方式是使用者最先通过视觉、触觉去感知和体验
的重要部分。包装的封口装置不仅将商品保存在包装内,同时
它也是消费者取用产品的通道。人们可能会仅仅因为商品包
装难以撕开和剥下或不便开启使用等这些小问题而拒绝购买。
反之,儿童同样也会因为包装的开启方式的简易性和趣味性,
从而产生购买欲望最终导致购买行为的发生。再者,开启式的
设计可以使儿童从开启处获得对玩具产品的直观感受,加强他
们对产品本身的识别,从而直接引起他们对玩具本身的兴趣。
作者在玩具车的设计中也加入了开启式的设计。由于产品本
身设计精美,做工精细,作者将其中一个小型赛车系列的包装
设计成悬挂的开启式,将玩具赛车直接放入透明的展示模型
中,儿童消费者可以直接从模型中获得对玩具车形状、颜色、大
小的直观信息,而不用通过图示,对产品本身进行猜想。
3 未来儿童玩具包装设计的发展趋势
据专家预测:随着接触信息的增加,未来儿童将要处理的
信息是现在儿童的4倍。这个不由得让设计界人士也为之一
惊。尤其是国内儿童将要怎样面对这个信息与科技交时代呢?
社会各界均应该思考摆在眼前个现实问题。要想在21世纪云
云强国中我们的民族不落后,从儿童出发不失为一智之举,这
也可以说是我们“科教兴国”的战略之根基。作为设计师,更
是义不容辞地为儿童做最周全的考虑。
3. 1 未来儿童玩具包装应具备的特征
品牌特征:建立一个国内外接受的品牌可以说是一个长期
的复杂过程。企业要想创造一个国际认可的品牌,有时他们需
要10年甚至更长的时问,而在产品投入市场的前10年会出现
完全小盈利的状况,但为了做好、做大、做美这个蛋糕,就需要
有坚定的品牌意识与营销策略。由此可见,中国有那么多儿童
产品生产商的产品还是默默无闻。诚然,树立品牌是多种因素
的综合体,但21世纪的儿童产品包装设计必须有前瞻意识,为
了民族,为了孩子,为了我们的儿童产品能跨越国界,品牌意识
势在必行。
文化特征:优秀的儿童玩具产品包装设计应在吸引儿童的
同时使他们增加知识、开发智力,激发他们了解未知事物、了解
外部世界及自身[4-5]。这里所说的知识性,即儿童玩具产品包
装设计自身的文化含量,不同的民族有着不同的文化内涵与寓
意特征,在充分注意儿童各要素的同时,作为华夏民族的儿童
产品要考虑到自己的文化特征这一点。一个民族有其特有文
化或民族艺术传承,一味的复制生产国外的儿童类产品包装意
义不大。做化妆品行业的靳羽西女士给儿童玩具的包装做了
一个很好的示例,她能针对中国市场推出宣传自身品牌的“羽
西娃娃”,原本很传统的旗袍服饰经过她的设计就成为“具有
中国特色的儿童玩偶”,这正说明作为设计师在追求“变”的同
时,恰如其分地添以文化特征是何等重要。
地域特征:不同的国度及地域有不同的习惯与特点,因此,
地域特征不可忽视。作为设计师还可以根据不同的地域特征
设计相应的包装。
年龄特征:众所周知,不同年龄段儿童的心理特征、生理特
征、认知特征、智力发育特征是不同的。因此, 21世纪的儿童
玩具产品包装设计应该根据不同年龄段儿童来开发相应产品,
使得产品针对某一年龄段儿童的生理、心理发展需要的目的性
与适应性更强,以训练他们的手、口、目的协调能力、身体控制
能力、团体协作能力、逻辑思维能力等。
3. 2 未来儿童玩具包装设计应走可持续发展之路
21世纪应该是一个绿色、环保的时代,看看隐藏在人们背
后诸多的文化垃圾、经济垃圾、社会垃圾、工业垃圾等等,随着
社会的发展、人类的进步,将不会允许更多的产品垃圾出现。
因此, 21世纪的儿童玩具产品的包装设计开发应该走可持续
设计之路。
可持续设计之路表现在3个方面:
(1)选用材料上尽可能采用可回收、可降解的材质; (2)
提高产品的使用周期。儿童玩具产品包装设计的使用周期往
往不是很长,因此,如何提高使用周期显得更有意义。例如采
用智能升级程序、组合模块等方面的设计,这将大大拓宽产品
的使用周期,从而为国家与社会节省更多的能源与材料; (3)
建立相应的儿童产品包装保养及回收机构。对于正在使用中
的儿童产品,维修站将负责产品的维护、翻新或保养等售后服
务,对儿童产品的废弃包装进行回收,这无疑也提高了产品及
包装的使用周期。
4 结 语
综上所述,玩具产品的包装装潢设计,应从了解商品的特
性和儿童消费群体的心理需求方面入手,根据玩具的主题与特
点,兼顾方方面面的因素进行人性化、个性化、系列化的设计。
在设计的过程中,还要充分考虑环境保护的问题,设计出既受
消费者喜爱又具有“绿色”效应的产品包装。时代的发展对设
计师们提出了更高的要求:要突破一味借鉴和模仿国外设计的
模式,针对我国自己的玩具产品设计市场,走出有自己特色的
包装设计道路。
参考文献:
[1] 杨红旗,贾丽丽,王旭青.平面设计中的心理效应与传统文化效
应[J].包装工程, 2006, 27(4): 220-221.
[2] 朱智贤.儿童心理学[M] .北京:人民教育出版社, 2003.
[3] 孔德明.儿童产品艺术设计微探[D].长春:吉林大学, 2005.
[4] 杜军虎.论传统图形设计背后的知识形式[J].包装工程, 2006,
27(4): 222-223.
[5] 李道亮.系列化包装设计与品牌传达[J].生活用纸, 2005, (1):
9-11.

四、产品中的模块化设计思维

读了很多书,但没有运用那都不算是你的知识,每次阅读之后都需要形成自己的践行清单, 什么是践行清单呢?从所听所看所思中真正经过深度思考,结合自身场景而得出来具体的,有指导性的行动方案。

本次阅读的是《支付宝体验设计精髓》一书,整理总结出关于如何进行模块化设计的目的方法,思路以及注意事项。

分享中的案例是阅读后,自己根据书中方法结合公司项目整理出的组件设计,更好达到学以致用。

也希望你读完后,能够针对所说所描述的方法步骤,结合自己项目为他们设定组件,并持续迭代更新。

广义定义:模块化设计是指对一定范围内不同的功能或相同功能不同性质,不同规格的产品进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列功能模块,通过模块的选择和组合构成不同的产品设计方法。

模块化设计可包含:产品流程,信息结构,交互方式,表现形式

1.减少设计成本

2.通过模块间组合互换,满足差异化需求

3.保持良好体验延续性的同时,缩短设计周期,提高设计效率

以产品视角从宏观到微观,再回到宏观的过程

将完成的用户路径进行拆分,并按照解决用户问题进行重新归类

怎么拆,拆多细?模块和控件有什么区别?

模块 > 控件
设计控件通常以页面基础元素为粒度,如字体,按钮,输入框等,保证视觉基本元素的一致性。
模块是一组控件的组合,也可以一页页面组合,赋予其解决某一问题,实现某个功能。

模块划分标准:

单一性: 模块粒度尽可能小,一个模块以解决一个问题为主
完整性: 内部流程应该是一个闭环,信息流上提供足够支持用户达到目标所需
独立性: 模块之间弱耦合关系,已存关系降到最低,以便不同组件的互相利用

模块划分方式:

A:流程类产品划分:
有一个明确的目标,一系列的任务最终达到目标的产品闭环

1.分析业务需求以及用户目标
2.制定用户达成目标所需要的任务流程
3.根据任务阶段划分第一层级任务模块
4.根据模块内功能特征多少,决定是否划分子模块

以品骏达APP 寄件功能为案例

B:内容载体类产品划分:
不以某个目的为主体,而是以内容聚合为主的框架,更注重内容信息分类,排序,筛选的划分

1.对全量信内容进行列举
2.确定分类的维度,并对内容筛选,排序,形成第一层级模块
3.对信息内容较多模块进行分析,拍段是否合并或再次拆分

以 先锋达 众包APP为案例

复用性: 复用性占比越高,产品稳定性越好
延展性: 对统一功能模块,由于业务需求差异,设计时一定范围内容可扩展能力,兼容一定范围的差异性。包含对信息的多少,内容的参数,视觉表现等方面的宽容度
互换性: 在不可复用模块时,保证和其他模块组合,不在全局信息结构发生变化,快速互换,不用调整其他构成方式

例如: 在寄快递填写增值服务费用模块,根据服务产品种类不同,划分不同模块,有快运快递,需要上门接货,需要包装签单返还等区分,在不改变页面信息结构和其他模块情况下,可以实现快速互换,满足不同业务模式的差异需求

模块划分和模块设计是播种,模块组合则是最后的收获,通过组合快速搭建出核心结构,保证核心用户体验一致性。模块组合不仅是简单将所有模块堆砌在界面上,需要他们各司其职,成为一个整体。需要遵循以下原则。

明确主次: 每个页面一个主要功能,解决最迫切的问题,其他模块不影响主要模块的使用;组合使用时要考虑减少不必要模块,或降低其他模块信息强度。
避免冲突: 使用多个组件时,需要互相微调,避免信息的重复,交互方式的不一致,逻辑的矛盾等

参照使用sketch中的组件功能

关于sketch组件使用方法,请参考 【如何构建高复用性的交互组件库】

模块化设计是设计师本身在行业中所积累的一种转化。
利用已有的经验,降低设计风险,提升设计效率和质量。
因此再设计和使用模块时需要不断迭代更新,不断对模块进行验证和优化,适应用户需求的变化趋势。

产品初期: 设计实例中逐渐摸索,提炼产品可复用的模块,优先满足共性需求
产品中期: 样式差异化和多样性增加后,逐渐转向业务特色的精细化发展方向
模块后期: 反复运用中,审视设计的合理性,不断更新,对新功能,提炼其通用性,选择性的沉淀为模块。

这篇是我个人针对面试小技巧的思路整理
【UI面试小技巧_用笔写下所思所想(附具体案例)】

   以上就是小编对于模块化儿童玩具产品设计_小孩模块玩具问题和相关问题的解答了,模块化儿童玩具产品设计_小孩模块玩具的问题希望对你有用!

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