外观设计模式_外观设计模式 门面

发布时间:2023-03-06 作者:定制工业设计网 0

   大家好!今天让小编来大家介绍下关于外观设计模式_外观设计模式 门面的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

外观设计模式_外观设计模式 门面

一、C#常用的设计模式有哪几种?哪位大虾指点一下,非常感谢!

1.简单工厂模式;
2.工厂方法模式;
3.抽象工厂模式;
4.单件模式;
5.生成器模式;
6.原型模式;
7.适配器模式;
8.桥接模式;
9.组合模式;
10.装饰模式;
11.外观模式;
12.享元模式;
13.代理模式;
14.命令模式;
15.解释器模式;
16.迭代器模式;
17.中介者模式;
18.备忘录模式;
19.观察者模式;
20.状态模式;
21.策略模式;
22.模板模式;
23.访问者模式;

外观设计模式_外观设计模式 门面

二、设计模式的三大类别

设计模式三大分类由创建型模式,结构型模式和行为型模式组成。具体分为23类,分别如下:
1、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。
2、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
3、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。
根据模式是主要用于类上还是主要用于对象上来分,这种方式可分为类模式和对象模式两种。
类模式:用于处理类与子类之间的关系,这些关系通过继承来建立,是静态的,在编译时刻便确定下来了。工厂方法、(类)适配器、模板方法、解释器属于该模式。
对象模式:用于处理对象之间的关系,这些关系可以通过组合或聚合来实现,在运行时刻是可以变化的,更具动态性。

外观设计模式_外观设计模式 门面

三、设计模式有哪些

总体来说设计模式分为三大类:一、创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。二、结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。三、行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。1、工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,这就用到工厂方法模式。创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。2、抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。抽象工厂需要创建一些列产品,着重点在于"创建哪些"产品上,也就是说,如果你开发,你的主要任务是划分不同差异的产品线,并且尽量保持每条产品线接口一致,从而可以从同一个抽象工厂继承。3、单例模式:单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。

四、iOS中都有什么设计模式?各个设计模式的作用

大致有23种
都是表示类与类之间的构架关系 也就是表示对象的逻辑关系

设计模式根据使用类型可以分为三种:

1、 创建模式:工厂模式、单子模式、建造者模式、原型模式、工厂方法模式。

2、 结构模式:外观模式、代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式、桥模式、

共享模式。

3、 行为模式:模板模式、纪念品模式、观察者模式、责任链模式、命令模式、声明模式、

策略模式、中介模式、解释器模式、访问模式

说白了模式就是前人经过大量的实践,总结出来的优化的对象关系 你也可以自己总结出来

3.iOS 10 隐私权限设置

iOS 10 开始对隐私权限更加严格,如果你不设置就会直接崩溃,现在很多遇到崩溃问题了,一般解决办法都是在info.plist文件添加对应的Key-Value就可以了。

iOS 10 UIStatusBar方法过期:
在我们开发中有可能用到UIStatusBar一些属性,在iOS 10 中这些方法已经过期了,如果你的项目中有用的话就得需要适配。上面的图片也能发现,如果在iOS 10中你需要使用preferredStatusBar比如这样:

//iOS 10 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle {    return UIStatusBarStyleDefault; }

我们都是用RGB来设置颜色,反正用起来也不是特别多样化,这次新增的方法应该就是一个弥补吧。所以在iOS 10 苹果官方建议我们使用sRGB,因为它性能更好,色彩更丰富。如果你自己为UIColor写了一套分类的话也可尝试替换为sRGB,UIColor类中新增了两个Api如下:

+ (UIColor *)colorWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0); - (UIColor *)initWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);

   以上就是小编对于外观设计模式_外观设计模式 门面问题和相关问题的解答了,外观设计模式_外观设计模式 门面的问题希望对你有用!

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