过来人的经验可以更快地解决产品设计的7个实用技巧

发布时间:2021-08-12 作者:admin 0
过来人的经验可以更快地解决产品设计的7个实用技巧
 
【文摘】阶段性地进行产品设计 在前一种情况下,将粗略的产品设计徽标与一些APP结合起来,以查看效果,将交互框架制作成粗糙的原型,或者将关键帧制作成粗略的动画。
 
本文不共享杀手级产品设计工具,也不共享特定于产品设计项目的独特秘诀。 在这篇文章中,我们只分享更快地制作产品设计的7个技巧。
 
在今天的文章中,我们将分享七个技巧。 那些会更早提出产品设计方案。 我也希望能帮上你的忙。 为了实际使用这些技巧,我们还将分享具体的经验和应用方法。 首先,必须让大家明白为什么需要更早地做产品设计。
产品设计需要时间, 我想你也明白。 灵感来源、思考、探索、头脑风暴、冥想、看dribbble、翻阅文章等。 没有争论的余地。 拿到需求后,大部分产品设计师都会做这样的事。
  但是在现实世界中,大多数情况下留给产品设计师的时间不够长,截止时间就在眼前,需要马上交付产品设计。
你不着急吗? 你想拖延吗? 这个时候能救你的,只有尽快的产品设计。 无论如何,更快的产品设计,在现实情况下,对你有好处。
你可能注意到了,包胶产品结构设计的过程其实是一个迭代的过程,可以在一次又一次的迭代调整中找到最佳方案。 加快产品设计可以让你在尝试的过程中重复更好的方案。 天赋就像独角兽,我听说过,但没人见过。 在那些成功者中,可以看到更多1万小时法则留下的痕迹。 经过多次练习,更快地实现为产品设计,你正在接近产品设计。
1 .必须决定你的目标
马上进入产品设计的状态似乎不错,但那并没有让你更快。 不如花时间想想,明确产品设计目标,比马上着手产品设计好。 不弄错研磨工具砍柴。 定下明确的目标,快速整理自己想要什么,接下来就会更有条理,更轻松快捷地完成产品设计。但是,不要在这件事上花太多时间。 不要打磨外国工人。 不要把这个当作拖延的借口。
2 .迫不及待地产生灵感
创造性不会凭空出现。 当然,我不能保证所有的生产都是天才的产品设计,但至少可以做点什么。
在你等待天才的想法出现的时候,其他人可能已经多次尝试了想法。 他以前的想法可能不是很好,但每次调整和修改都会好一点,下一个想法可能会比你的想法强很多。 反复的力量很强。 乐于在手中和反复中前进的人,容易提出切实可行的方案。
《艺术与恐惧》这本书里有一位老师把下属学生分成两组做同样的产品设计,a组根据质量评价最终结果,b组根据产品设计的数量评价结果,最终质量最高的产品设计是b
当然,并不是数量越多越好,但是反复数明确了暗示的价值。 别等着最好的想法凭空而来。 开始,进入下一步。
3 .拟定草案
独立解决问题时,我总是喜欢从草稿开始。 将抽象概念变为现实内容是最有效的方法之一。 如果可行就实施,如果不可行就放弃。 这听起来很浪费时间,但草稿才是下一个落地产品设计,最近的一步。 草稿这种尝试是最快最便宜的,如果你想加快速度,不要停下来打草稿。
4 .分享进展
我信奉更早地分享你所做的事情,而不是等待完成后再分享。 更早地分享你的话,会得到反馈,会受到他人意见和观点的支持。
当然,你可能注意到现有的计划可能不起作用。 需要建议。 另外,别人提供的想法可能会放弃之前的一切努力。 但想想看,在前期投入更少的时候修改,总比在快要完成之前推倒重来要好。
分享你工作进展的另一个好处是让更多的人参加,让他们和你一起拥有这个项目,让更多的人和你一起进行。
阶段性地进行产品设计 在前一种情况下,将粗略的产品设计徽标与一些APP结合起来,以查看效果,将交互框架制作成粗糙的原型,或者将关键帧制作成粗略的动画。
对舞台产品设计进行打磨。 可以使用网格和黄金比例来调整徽标的细节比例、完成为高保真度的原型、制作最终版的动画等来决定细节并完成产品。
这个方法可以让你更加集中精力,在反馈中更好地完成产品设计,阶段性地完成产品设计,在正确的时候做正确的事。 例如,如果只是验证基本的想法,就不需要和别人讨论配色这样的细节。
6 .倾听反馈
分享进度和倾听是分不开的。 不听别人的意见和想法,分享是没有意义的。
另一方面,产品设计容易陷入自己固有的思维模式,但产品设计产品大多是为他人而不是为自己而使用,所以不能完全依赖自己的意见。
当然,你是专业的产品设计师。 你没必要盲目执行别人的意见。 这里的倾听是让你不要无视它。 从产品设计上剥下自己,倾听意见,看看是否真的有意义。
7 .记住休息
这听起来有点奇怪,但这确实是经验之谈。 休息之后回去重新审视的时候,以前的问题可能会得到解决。 这件事确实有科学道理。 在休息、运动、淋浴的时候,大脑并没有停止思考,问题依然在潜意识层中“在后台运动”。 这个时候,问题的界限逐渐模糊,发散的思维帮助我们整理细节。 新的方案将在这里酝酿。 “叮”的一声过后,答案可能会浮现在眼前。
答案有时不是在你专心思考的时候出现,而是在拿着咖啡对着窗外发呆或者和同事说着尴尬的话时出现。
简而言之,优化你的时间结构,不要孤立思考,在你的项目之外寻找灵感。
实战案例
2016年7月,我被拉进新项目,作为“主力外国选手”,只拥有一周的与这个陌生的APP 产品设计新用户指南流程相关的界面和交互。 不巧的是,作为驻伦敦的产品设计师,我这周需要去阿姆斯特丹出差开会。 也就是说,需要在中途和会议的间隙完成整个产品设计。这是我收到的需求,需要处理这五个接口的产品设计。
幸运的是,我不需要产品设计的所有内容。 在我入伙之前,产品设计和营销团队大致决定了需要的内容,需要几个接口? 需要完成插图,整理应该如何表现故事和视觉效果。
1 .决定我的目标
在我决定做之后,我明确了以下几个目标:
插图必须与副本信息完全一致;
必须按照一定的逻辑和过程来表达;
如果用户不读取文本的内容,他们应该可以从视觉内容中获得信息;
作为整体,应该叙述与应用相关的有意义的故事。
所以,基于目标,我想讲一个简短的故事。 它不仅仅是一系列零散的插图,必须符合逻辑。 故事比特征介绍插图容易记住。
23 .不用等待灵感,就开始起草
因为目标明确,我就直接开始涂鸦了。 可以说是非常糟糕的素描。 我开始关注的是想法,不是风格。 一旦发现可行的想法,立即开始改进下一步,确认它是否可用,然后打开计算机开始制图。
我的目标是做五幅插图,看看它们如何合作成为故事。 一开始非常粗糙,后来逐步细分。
第一天上午,我基本上让五幅插图有了第三幅素描一样的视觉效果。 按理说插图应该可以做得很细致,但是还没有决定,所以先分享一下。
4 .分享进展
 
素描的大致情况
确认了粗略的草图视觉后,也添加了副本。 与团队分享后,每个人都对这个故事和过程感到满意,并同意了这个方向。 有趣的是,我并没有为此专门召开会议,而是与一些重要人物进行了交流和分享,并得到了反馈。 我知道这个时候会议只会带来不必要的讨论。
五.阶段产品设计
第一个阶段是构建故事,这个时候就完成了。 其次确定风格特征和界面之间的转移。
决定风格的时候,只集中在一张插图上就可以了。 为此,我也能更早决定使用什么样的风格和风格。 制作素描的时候,考虑了适合品牌和产品的东西。 这样可以更快地磨练风格。 我的第一次提案如下。
我希望它看起来友好而简单。 我希望用户能专注于前景的角色和内容。 背景稍微风格化一下,降低对比度就行了。 我今后也会继续分享这幅插图。 你需要倾听别人的声音。
6 .倾听反馈
听到不同的声音后,我继续重复:这是第一次迭代后的插图。 我们稍微调整了角色的特征,从配色到细节都尽量符合产品介绍视频的内容。 调整颜色以突出角色。 现在可以进入下一个阶段了,所以我开始做下一张其他的插图。
完成所有插图后,我们继续分享,并尝试增加配色方案的选择,包括高饱和度版本。 整体配色接近品牌本身的颜色,看起来充满活力。
所有的细节都需要很多时间。
在最终版的插图中,角色的身材更加苗条,头发更多,脸部细节都进行了调整。 值得注意的是,其实有很多细节和问题。 我和同事分享的时候,答案本来就在那里。 但是,在我按照我的方法进行的同时,很难发现所有的问题。 那就是我应该听到的声音。
当然更重要的是,我必须参加本周无法拒绝的会议,为了推进整个产品设计,必须节约所有的时间。
7 .休息一会儿
暑假真的很重要。 有时必须通过休息来脱离工作,分割流程,但离开后再回来,可以用不同的视角来看,多看看以前没有注意到的问题,找出可以改善的地方。
当然,按照上述技巧,我用不了一周的时间就完成了大部分的产品设计流程。 我还有时间。 利用这个时间进行了更精细的调整和打磨。
首先,通过调整所有页面角色所在的地平线在一条直线上,确保了插图整体的逻辑和视觉一致性,非常有趣。 为了传达更好的信息,我制作了比较简单的原型,交给了开发工程师。
原型
回顾过去三年,在不断打磨的过程中,逐渐明确哪种方法更有效,哪种内容更有用,如何与相关同事和顾客沟通,得到反馈进行有效的迭代,却不会浪费太多时间
实现的效果
结语
最后,我们需要为寻找灵感安排更多的时间和机会。 请不要误会。 我认为了解别人是如何解决相似的问题是非常重要的。 在这个过程中,不需要重新制造车轮。
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