顶尖产品设计师分享需要了解0-1的产品设计流程

发布时间:2021-06-26 作者:admin 0
【文摘】工业设计是实现产品在市场爆款的前沿,只有用精密的机械加工产品落地更快捷。
 
顶尖产品设计师分享需要了解0-1的产品设计流程
 
编辑指南:作为产品设计师,在收到需求后,首先要掌握创造需求的业务背景、产品目标、用户人口等,然后开始产品设计工作。本文作者从自己的工作实践开始,整理系统的0-1的产品设计过程和思考,与大家分享。
01产品设计部门面临的知识困境
    随着网络上碎片化的知识越来越多,UI 产品设计师面临着2大困境。第一个大困境是需要学习的知识观点太多,第二个大困境是不知道如何取舍和归纳这些知识。
     各大产品设计平台写作产品设计过程的句子也像牛毛一样多,这些句子的共同点基本上是在设计的模式下进化和变化。仔细分析观察,可以发现他们的共同点和差异,要知道这两点才能更好地学习。
 
三种典型的产品设计过程模型
1.产品设计思维
产品设计是解决基于解决方案的问题的产品设计方法。“产品设计思维”被其他学者提出后,将产品设计思维应用于业务问题的解决方案。
IDEO创始人大卫凯利(David  Kelley)后来在美国斯坦福大学创办了著名的D.School,斯坦福产品设计大学。产品设计强调以人为本的产品设计思想,需要更多的观察、采访才能更深入地理解用户,对于解决未定义或未知的复杂问题非常有用。这个阶段主要分为五个阶段。
同感:收集对对象的实际需求
定义:分析收集到的各种需求,细化需要解决的问题
头脑风暴(Ideate):打开大脑的话,创意的想法越多越好
原型制作(Phototype):直接制作头脑中的想法
测试:优化解决方案
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2.产品设计冲刺
“产品设计短跑”最初源于谷歌,结合了“产品设计思维”(Design  Thinking)和“敏捷开发”(Agile)两个主要方法,“产品设计短跑”被认为是已知的解决方案理解:理解目标。
定义:定义问题
Diverge:探索各种解决方案
选择(Decide):找到最佳解决方案
圆形:产品设计圆形
验证:验证方案的可行性
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3.设计冲刺
设计冲刺自IDEO以人为本的产品设计思想和@d.school的产品设计过程,“双钻模型”与产品设计思维模型一样,需要更多的时间来观察和理解用户,对于解决未定义或未知的复杂问题非常有用
发现/调查(Discover  /Research):对现有问题的洞察力(发散过程)
定义/收集:重点和定义要解决的问题(焦点过程)
未来/构想:探索潜在的解决方案(发散过程)
提供/实施:找到最佳解决方案(集中过程)
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03经典产品设计型号的通用性
仔细观察,这三个产品设计方法的不变框架是从发现问题(发散,焦点)到解决问题(发散,焦点)的过程,每个环节都是从分散到焦点,围绕着这个大框架,我们接下来要思考的是:
(1)发现问题
问题是什么?(发散)
问题这么多,哪个才是真正的问题?(焦点)
(2)解决问题
如何解决这些问题?(发散)
这些解决方案中哪些是最佳可实施的解决方案?(焦点)
04我总结的产品设计过程
在这张图中,我以双钻模型为基础进化,以更好地满足当前互联网产品设计团队的需求。其中增加了钻孔模块,分别增加了交付和验证的环节,主要原因是公司现在更加关注产品设计师的落地和数据分析能力。
整个产品设计过程分为以下六个阶段:
探索:洞察力问题(发散)
定义:主要问题定义、业务定义和产品设计目标(重点)
发散:寻找各种解决方案(发散)
寻找执行产品设计:产品设计(焦点)的最佳解决方案提供:完整的提供文件(发散)
验证:验证产品设计方案的效果(焦点)
同时,我还总结了各阶段的目标、必要的工具方法和交付物,使大家能够进行有针对性的学习。
1.探索(洞察力问题)
目标
对用户需求的洞察力(表面需求深度需求)
了解业务需求(需求的不同来源:高级、用户、赠品、数据、内部调查)
工具方法
问卷调查、用户访谈、奖品分析、用户建模、用户体验地图、桌面研究、焦点组、数据分析、头脑风暴、交互式视觉调查
交付物
问卷分析报告、用户调查报告、赠品分析文档、用户体验地图、桌面研究报告、数据分析报告、交互式调查报告
2.定义(主要问题定义、工作定义和产品设计目标)
目标
缩小问题集中在主要问题上
定义业务目标和产品设计目标
工具方法
需求分类(卡分类)
减少需求的方法(商业价值用户价值)
如何设定需求优先顺序(KANO模型)
数据指标(GSM模型,5度模型)
其他(AARRR模型,用户体验地图)
交付物
问题摘要文件
3.发散(寻找各种解决方案)
目标
收集尽可能多的有效和优质的解决方案。
工具方法
头脑风暴
赠品分析
交付物
头脑风暴记录文件
赠品分析文件
4.产品设计(寻找最佳解决方案,运行产品设计)
目标
最佳解决方案过滤
使解决方案成为交互式原型
产生视觉方案
产品设计审查,抛光程序
工具方法
方案筛选(实施成本用户成本)
交互作用五要素
感情版
形状,颜色,质量,结构,质量
网格
交付物
信息图,交互式饼图(UE)
UI(UI 产品设计草稿、动态产品设计、IP图像产品设计、规格系统、控制系统、图标系统、插图系统)
5.提供(完整的提供文件)
目标
制定并提供全面的产品设计文件
工具方法
交付物
交互式产品设计文档
UI 产品设计文档(UI 产品设计草稿、剪切文件、标记文件)
动态文档(动态标记、JSON代码)
6.验证(产品设计方案的效果验证)
目标
产品设计效果确认
工具方法
问卷调查
用户访谈
数据分析
交付物
问卷分析报告
用户调查报告
数据分析报告
总结
这是多年工作经验为基础总结的产品设计程序,各公司根据自身特点可能会有一些差异,欢迎大家一起补充和交流。这个设计过程有助于看到产品设计的全貌,知道自己所处的部分,知道需要补充什么知识。