好的设计产品(如何设计一款好产品)

发布时间:2022-11-28 作者:产品工业设计定制网 0

好的设计产品,如何设计一款好产品?

产品设计属于工业设计范畴,而工业设计其实是一个交叉性学科。

如果你从择业的角度讨论,那么工业设计毕业后,很多人转平面、包装、交互、展示等等

如果你从设计公司涉及领域的角度讨论,那么往往涉及到产品策略、用户研究、场景设计、外观设计、CMF设计……

如果再往专业深度讨论,那么也可以包括产品化的研发及研发管理,如:结构设计、模具开发技术监理、试模监理等等。一般这类型是工程师负责,普通的ID设计师可能没有这些方面的能力和经验。

总的来讲,所有设计都是服务于人类社会活动的,产品设计更是为了能够更加方便的让人使用而存在的。

现在设计类什么设计比较好?

时代在变,设计理念也在变,以前是能把家里装的多富裕,就多富裕,金碧辉煌是一种美,现在接触了设计行业,看着每位业主的实景落地,发现很多顾客在选择装修设计上面都追求一种‘极简’就像一位顾客反应的,家里打造的复杂线条我都难的打扫,确实是这样,每天拖着疲惫的身体下班,还要打扫家务 半天就太累了,所以,现在的‘无主灯’,‘隐形门’等都成为很多设计的首先,再结核业主的喜好给予一些专业的考虑,做到业主喜欢又实用的家就呈现啦。

为什么要看优秀设计产品?

因为优秀的产品设计能够给我们带来创造上的灵感和方向,当一个人在设计方面出现瓶颈的时候是最需要一个人来拉取一把 的,这个时候如果参照别人的产品设计理念那么就会萌发出自己的想法,从而打造出属于自己的产品和经营模式的。

优秀的产品设计是怎样的?

在消费者眼里,产品外观漂亮、功能强大、产品好用耐操,就认为是一个好产品;而在公司老板眼里,一个销量大的、利润高的,能为他赚到大钱的产品就认为是一个好产品。那在工程师眼里,怎样的一款产品才算得上优秀的产品呢?做研发工程师的蓝哥下面带你来了解一下,看完你或许有 “原来做个工程师还真TM不容易啊” 这样的感叹。

一、成本的控制。

现代产品设计,尤其是民用产品它不像卫星、火箭等一次性产品,他们为了追求极致的性能,其设计往往是不计成本的。但我们民用产品设计,其产品实物最终是要销往市场的,其价格是要让大众接受的,所以对其成本有着非常严苛的要求,而在设计过程中,需要控制成本的环节如下:

1、产品设计用材的选择。产品的材料成本往往占产品总成本的绝大部分,所以对于选材方面是非常严格的,在满足性能、强度、可靠性、法律法规要求等前提下,必须遵循低成本优先的原则,比如塑胶零件选材,能用PP材料的就不用ABS,能用ABS的就不要用PC,能用PC的就不要用PCTG,按这样的原则选择,你设计出来的产品才是低成本的。

2、产品零件数量尽可能的少。这个应该很容易理解,要实现这个产品、实现这个功能,采用的零部件数量越少越好,零部件越少,往往成本更低、可靠性更高,对采购、生产、装配、维护也更有利。

3、产品零件模具尽可能简化。模具所占的成本也是非常大的,一个零件的模具少则几万,多则十几万、几十万,甚至个别大型复杂制品上百万的模具费用,而控制模具成本也是我们产品设计的重中之重。比如说,能用“碰穿”结构的,就绝不要设计成“滑位”结构出模、能用前后模出模的,绝不设计成“斜顶”、“绞牙”等结构出模等等。这样的好处就是模具结构简单、模具成本低、模具可靠性高,这是设计技巧对于设计人员来说是非常重要的。

4、产品结构设计优化。关于产品优化设计,其中需要注意的地方非常多,具体可以看看《产品结构设计有哪些技巧或规则》这个回答,里面提到很多优化设计方法,比如,料厚方面,尽可能用薄的料厚,内部辅以加强筋设计;又比如尖角设计改成圆角设计、台阶设计改成逐渐过渡设计;又比如,螺钉连接改成扣位连接等等,这些方法都可以有效降低成本,提高产品质量。

二、质量的平衡。

站在工程师的角度,质量与成本之间是需要平衡的,尤其是产品寿命方面,并不是越高越好,比如说一辆汽车的正常设计寿命是50万公里,你就没必要设计成300万、500万公里,那样有可能需要付出成倍的代价;又比如说一台电冰箱的正常设计寿命是10年,你就没必要设计成20年、30年,那样也叫品质过剩,是需要付出昂贵的成本的。

三、外观细节的优劣。

民用产品它不同于工业、商用、农用、军工等产品,那些产品更注重功能强大、性能优异,但民用产品除了满足功能和性能之外,还必须要有好的外观细节,比如说,不能有:表面光洁度低、外观色差、间隙配合大、配合段差大、表面杂色/斑点、外观缩印等等缺陷,这些都是工程师非常重视的地方。

四、可生产性。

工程师设计的产品最终是需要大批量生产的,而可生产性高的产品才算得上好的产品设计,比如说,产品零部件是否易采购、零件加工工艺是否简单、零件生产周期是否短、产品组装是否容易,这些都是衡量一个产品好坏的重要因素。

五、设计的通用性和互换性。

对于设计工程师来说,标准件和通用件的利用率也很重要,利用率高了,意味着产品模具成本降低、质量风险降低、研发周期降低,维修更便捷。这个利用率,也是很多公司对研发产品的一项硬性指标,意义非常大。

六、可维护性。

维修与保养的难易程度,影响到生产线员工的修理或返工,影响到不良品的退货修理,也影响到用户的保养维护。一个优秀的产品设计,其设计布局简单明了,易于装配、拆卸简单,保养维护容易,这些看似不显眼的地方,实际上也是非常考验工程师的功力的。

在工程师眼里,满足以上几个特征的产品,才算得上优秀的产品。看完之后,是不创意概念科技产品设计是觉得做个工程师真心不容易呢?

我是“机械设计迷”的蓝哥,是你技术成长路上的邻家大哥哥,我不是最专业的,但我一定是最愿意分享干货的,欢迎关注我与我交流,技术路上与你一路同行!

设计产品有哪些技巧?

哈喽,我是嫣然一悟,跟设计玩耍了十几年的八零后老仙女,也是头条号嫣然一悟的作者。设计产品有哪些技巧?这里我觉得有必要先给产品设定一个明确的市场定位。然后再根据这个定位来应用设计技巧。如果一款产品的市场定位都还不明确,盲目选择设计技巧有可能会导致产品很难跟市场对接。

毕竟所有的产品设计都要结合市场因素来进行的,不被市场接受的产品,应用再多高级的设计技巧也不能算一个成功的产品。以市场元素为前提来设计产品,可以从以下三个技巧来着手实施。

第一,针对市场收集设计素材

设计产品之前要对设计素材有清晰的认识和准备。这些素材来源最好要以市场和受众为依据,这也是设计产品最重要的技巧之一。心理学家研究证明,人会自己创造对心智模型。心智模型是人们在脑海中对所有事物(包括真实世界,日常事物,产品,软件等)的解析。

比如我们在购买一种从来没有吃过的食物之前,我们会在脑海中自己创造一种品尝这种食物的体验。假设我没有吃过酸辣粉,我在吃之前其实就已经会想象它的口感和味道会是什么样子,我这个关于酸辣粉的想象可能会综合我见过的酸辣粉图片,听别人的描述,看别人吃后的反应等等综合因素。我的这种对酸辣粉的预期就是心智模型。

所以,要想得到针对市场和受众的设计素材,做用户调研是最直接的方法,它能帮助我们迅速了解客户的心智模型。从中选取合适的产品设计素材。

第二,考虑产品功能的可见性

在设计产品时,如果想让产品更好的被受众所接受,我们就要多考虑产品的功能可见性。有时物体本身的设计构造会提示人们应该怎么使用,比如我们在看到一款产品包装时,如果包装袋的边缘带着锯齿,我们就会认为包装袋是需要撕开的。这就是这款产品包装的功能可见性。

产品设计也是一个道理,要想设计出符合受众心理,人性化受欢迎的好产品,我们就要把它的功能尽可能清晰的展示给受众。让产品在受众面前能自己开口说话,介绍自己。在设计产品时我们可以通过设定一些提示性的元素来达到这一目的。

第三,重复设计元素加深印象

在设计产品时,重复一些重要的设计元素,是能加深受众记忆的关键技巧。人的记忆能力有限,尤其在如今的商业化时代,各种各样的新奇产品层出不穷,占据着人们的视觉和记忆。虽然在产品设计方面,我个人不建议大家通过增加视觉上的刺激来博眼球,产品设计更要注重产品本身的内在价值。

这就需要我们提升产品本身的实用价值,但这些价值也不能总是藏起来,我们要在设计产品的过程中运用重复的技巧,加深用户的了解和记忆。比如我们在设计一款服装时,使用了一个木制的纽扣来凸显衣服麻质面料的舒适感。那在衣服的其它部位我们也可以重复这种装饰元素,来加深这种印象。

产品设计时可以应用的技巧有很多,但在使用时我们要以受众的体验为基础,再结合一些重要的市场因素。这些都需要设计师在设计过程中,把对市场的用心了解和深入换位思考的能力融入到产品设计中去。

我是嫣然一悟,跟设计玩耍了十几年的八零后老仙女,也是头条号嫣然一悟的作者。以上回答是我的一些个人经验和见解,如有不妥请见谅,也欢迎留言讨论。如果喜欢我的回答请点点点点个赞再走吧~

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