好的产品设计(产品设计的六要素)

发布时间:2022-11-28 作者:产品工业设计定制网 0

好的产品设计智能家居创意设计,产品设计的六要素?

一、亲密性

所谓亲密性就是把所有相关的东西放在一起,如果把多个具有相关性的东西放在一起,便可以得到更加全面实用的一件产品,甚至产生意想不到的效果。

二、对齐

设计中的所有元素都不应该是随意放置的,它们的存在和位置都应该是有理由的有原因的。每个元素都应该与整体和单个元素之间具有某种联系,这样就能形成一种和谐的美观的视觉感受。

三、对比

对比的核心目的就是要形成主次关系,什么是要优先传递的信息,什么是次要的辅助的信息。

四、重复

重复是设计中一个非常重要的元素,它们能让整个设计看起来更具有一致性,从而形成统一的设计表现形式。

五、意义

产品设计反映着一个时代的经济、技术和文化。

六、产品设计的重要性

由于产品设计阶段要全面确定整个产品策略、外观、结构、功能,从而确定整个生产系统的布局,因而,产品设计的意义重大,具有“牵一发而动全局”的重要意义。如果一个产品的设计缺乏生产观点,那么生产时就将耗费大量费用来调整和更换设备、物料和劳动力。相反,好的产品设计,不仅体现功能上的优越性,而且便于制造,生产成本低,从而使产品的综合竞争力得以增强。许多在市场竞争中占优势的企业都十分注意产品设计的细节,以便设计出造价低而又具有独特功能的产品。许多发达国家的公司都把设计看作热门的战略工具,认为好的设计是赢得顾客的关键。

当前产品设计用什么软件最好?

通常产品设计分产品外观设计与产品结构设计。如果在一些工业设计公司中,他们简单地将产品设计认为是外观设计,削弱了产品结构设计的重要性。这是不对的。

1、外观设计所用软件

工业设计ID设计常用的软件有犀牛、PS、Ai、KeyShot等。

外观三维建模:犀牛是一款快速建模的3D软件,目前国内做ID建模的大多数用该软件,也有少数用CREO(这个的话,与做产品结构设计MD用的建模软件一样,不用则需要通过通用格式转换3D模型数据)。

渲染软件:用KeyShot的占绝大多数,这个易学易用,渲染效果逼真。也有用C4D等其他软件进行产品渲染的。推荐还是KeyShot吧,该软件可以做为插件用在犀牛、CREO、SW等三维建模软件中。

表现后期:用PhotoShop(即PS),处理产品表现高清图,处理渲染软件渲染输出的产品图。Ai也常用在产品平面设计上,包括包装设计等。

2、产品结构设计所用软件

产品结构设计所用软件有CREO(ProE)、UG NX、Solidworks、CATIA、CAXA 3D/CAD、中望3D等。消费类电子产品结构设计,我习惯用CREO,曲面、结构配合什么的设计起来得心应手。非标机械/机器设备用Solidworks的蛮多;UG NX用于模具设计与加工方面普遍;CATIA在汽车、飞机等行业有相当的行业地位;CAXA、中望3D等渐渐有了一定规模的使用企业群体,以具有国产替代有忧患意识的厂家为主。

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产品设计专业就业前景如何?

非常肯定地告诉你,就业前景广阔,有长期持续性的发展空间,只是需要从业人员具备更专业的技能和经验,好的产品设计是需要时间和经验来沉淀的,这项工作做的时间久了,积累了一定的专业知识和经验,可以说不会轻易失业,而且前景比较光明,从以下几点可以说明:

一、本质不可取代,发展前景看好;产品设计的创意性本质具备不可取代性,且具有长期性美好的发展前景;产品设计是一项创意性工作,是人的思想活动表现,未来有很多职业将会被人工智能所取代,但不能完全取代产品设计工作,因为它是一项智力劳动成果,来源于设计师的复杂的思维活动,其他可以复制,但思维活动是不可复制的,只要有产品存在,就有产品设计师发展的空间,人类越来越美好的生活,使用的更好更智能的产品,都离不开产品设计。

二、就业范围较广,发展空间巨大;产品种类繁多,包络世间万物,新的产品必将会取代旧产品,必将会更新迭代,所以就业范围还是比较广,同时产品设计也会随着社会的发展和人类对美好生活的向望,设计出更高科技的,更智慧的产品来满足人类的需求,发展的潜力和空间是无限的,巨大的。

三、职业生涯长远,发展目标明确;产品设计对于个人来说可以是一辈子的职业,不分性别,年龄,只要想做和能做,都可以做,而且做得时间越久,越有经验,越吃香,薪资水平就越高;个人发展目标也是比较明确的,从最初级的设计师,到项目管理,产品经理,项目总指挥或自己创业当老板,职业规划脉络相当清晰,发展目标相当明确。

优秀的产品设计是怎样的?

在消费者眼里,产品外观漂亮、功能强大、产品好用耐操,就认为是一个好产品;而在公司老板眼里,一个销量大的、利润高的,能为他赚到大钱的产品就认为是一个好产品。那在工程师眼里,怎样的一款产品才算得上优秀的产品呢?做研发工程师的蓝哥下面带你来了解一下,看完你或许有 “原来做个工程师还真TM不容易啊” 这样的感叹。

一、成本的控制。

现代产品设计,尤其是民用产品它不像卫星、火箭等一次性产品,他们为了追求极致的性能,其设计往往是不计成本的。但我们民用产品设计,其产品实物最终是要销往市场的,其价格是要让大众接受的,所以对其成本有着非常严苛的要求,而在设计过程中,需要控制成本的环节如下:

1、产品设计用材的选择。产品的材料成本往往占产品总成本的绝大部分,所以对于选材方面是非常严格的,在满足性能、强度、可靠性、法律法规要求等前提下,必须遵循低成本优先的原则,比如塑胶零件选材,能用PP材料的就不用ABS,能用ABS的就不要用PC,能用PC的就不要用PCTG,按这样的原则选择,你设计出来的产品才是低成本的。

2、产品零件数量尽可能的少。这个应该很容易理解,要实现这个产品、实现这个功能,采用的零部件数量越少越好,零部件越少,往往成本更低、可靠性更高,对采购、生产、装配、维护也更有利。

3、产品零件模具尽可能简化。模具所占的成本也是非常大的,一个零件的模具少则几万,多则十几万、几十万,甚至个别大型复杂制品上百万的模具费用,而控制模具成本也是我们产品设计的重中之重。比如说,能用“碰穿”结构的,就绝不要设计成“滑位”结构出模、能用前后模出模的,绝不设计成“斜顶”、“绞牙”等结构出模等等。这样的好处就是模具结构简单、模具成本低、模具可靠性高,这是设计技巧对于设计人员来说是非常重要的。

4、产品结构设计优化。关于产品优化设计,其中需要注意的地方非常多,具体可以看看《产品结构设计有哪些技巧或规则》这个回答,里面提到很多优化设计方法,比如,料厚方面,尽可能用薄的料厚,内部辅以加强筋设计;又比如尖角设计改成圆角设计、台阶设计改成逐渐过渡设计;又比如,螺钉连接改成扣位连接等等,这些方法都可以有效降低成本,提高产品质量。

二、质量的平衡。

站在工程师的角度,质量与成本之间是需要平衡的,尤其是产品寿命方面,并不是越高越好,比如说一辆汽车的正常设计寿命是50万公里,你就没必要设计成300万、500万公里,那样有可能需要付出成倍的代价;又比如说一台电冰箱的正常设计寿命是10年,你就没必要设计成20年、30年,那样也叫品质过剩,是需要付出昂贵的成本的。

三、外观细节的优劣。

民用产品它不同于工业、商用、农用、军工等产品,那些产品更注重功能强大、性能优异,但民用产品除了满足功能和性能之外,还必须要有好的外观细节,比如说,不能有:表面光洁度低、外观色差、间隙配合大、配合段差大、表面杂色/斑点、外观缩印等等缺陷,这些都是工程师非常重视的地方。

四、可生产性。

工程师设计的产品最终是需要大批量生产的,而可生产性高的产品才算得上好的产品设计,比如说,产品零部件是否易采购、零件加工工艺是否简单、零件生产周期是否短、产品组装是否容易,这些都是衡量一个产品好坏的重要因素。

五、设计的通用性和互换性。

对于设计工程师来说,标准件和通用件的利用率也很重要,利用率高了,意味着产品模具成本降低、质量风险降低、研发周期降低,维修更便捷。这个利用率,也是很多公司对研发产品的一项硬性指标,意义非常大。

六、可维护性。

维修与保养的难易程度,影响到生产线员工的修理或返工,影响到不良品的退货修理,也影响到用户的保养维护。一个优秀的产品设计,其设计布局简单明了,易于装配、拆卸简单,保养维护容易,这些看似不显眼的地方,实际上也是非常考验工程师的功力的。

在工程师眼里,满足以上几个特征的产品,才算得上优秀的产品。看完之后,是不是觉得做个工程师真心不容易呢?

我是“机械设计迷”的蓝哥,是你技术成长路上的邻家大哥哥,我不是最专业的,但我一定是最愿意分享干货的,欢迎关注我与我交流,技术路上与你一路同行!

设计什么产品有发展前景?

老实说,这个问题广度有点大,目前涉及到设计的行业有很多,比如工业设计公司、工程公司、IT产品设计与制造、工业产品制造、影视动画公司、游戏后期产品设计等,具体设计什么产品有前景,还是要结合自己的工作实际,往外拓展延伸,这样入手相对容易,出成绩可能相对容易。以个人的经验来看,目前设计主流有三个方向,仅供参考。

第一是广告设计,广告设计是传统设计行业,也是永远不会过时的行业,从古自今,买的好的商品,广告和营销占了很大比重,各大公司想尽办法花巨资在央视黄金时间播放广告是有一定道理的,杜蕾斯的文案从来没让人失望过,哈哈。

第二是智能家居设计。近几年随着互联网+的发展,智能家居逐渐进入人们的视野,但是目前房屋装修还是以传统装修为主,后期再添够智能设备,这样带来的问题就是成本很高,未来的设计方向应当是传统装修与智能设备的结合,通过合理规划和预先评估,降低业主成本,提升装修质量。

第三是城市立体规划。这方面我们国家人才相对紧缺,智慧城市逐渐会成为未来发展的主流,数字城市、无线城市都会成为现实,这些创意实现的基础就是设计。